Este proyecto fue creado en Construct 3 como parte de un desafío educativo del MetCamp de Videojuegos.

El objetivo era crear un minijuego donde el jugador debía escapar de un laberinto, antes de que se acabe el tiempo.

Movimiento del player: con las flechas del teclado o AWSD

💡 Assets utilizados:

•    Cozy Fishing por shubibubi

•    Basic Tileset and Asset Pack 32×32 por schwarnhild

•    Character Animations por OboroPixel

🧠 Imágenes generadas con inteligencia artificial:

•    Las portadas del menú y pantalla de victoria fueron creadas con Leonardo AI.

Published 2 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMentita
GenreAdventure
Made withConstruct
Tags2D, construct3, practice, Prototype, Top Down Adventure
Average sessionA few seconds
LanguagesSpanish; Latin America
InputsKeyboard

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